Die Passagierliste der Titanic: 891 Menschen, 12 Merkmale – und jede Menge Lücken, Ausreißer und falsche Spuren. Lösen Sie die Fälle mit echten Werkzeugen aus dem Maschinellen Lernen:
Punkte: Code-Fälle 10 Punkte (pro Tipp 2 weniger), Detektivfrage +2. Ziel: möglichst viele Fälle lösen – und danach wirklich können, was auf der Ergebnisseite steht.
Das Protokoll enthält Ihren eigenen, funktionierenden Code aller gelösten Fälle – Ihr Spickzettel für die Übungen und den Demo Day.
Daten-Detektive · Titanic
| Fall | Thema | Werkzeug | Min. |
|---|
Gemeinsame Einstellung wird geladen …
Der Schalter gilt für die Lösungen der acht Code-Fälle und den vollständigen Rechenweg in Fall C auf allen Geräten, ohne Passwort. Jede Person mit Zugang zur Spielleitung kann ihn bedienen. Geöffnete Spiele übernehmen die Änderung nach wenigen Sekunden. Nach einem Neustart des Dienstes sind Lösungen zunächst gesperrt.
Nach dem Anzeigen einer Code-Lösung gibt es für den betreffenden noch ungelösten Code-Fall höchstens 3 Punkte. Bereits kopierte Lösungen lassen sich nicht zurücknehmen. Die übrigen Aufgaben bleiben auch bei einer Unterbrechung des Freigabedienstes nutzbar.